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打了25个小时左右,打到14章,后来没时间打了,趁着涨价卡带出掉了。
经典170买230出。
准备云通关一下,然后等7月29的异度之刃3。
有时间了可能会买回来重新再打一次。
云通关完了,感觉自己决定做的还蛮正确的,14章往后基本都是稍微跑跑图,然后播片了,不过剧情开始超神也是从艾机尔那里开始的,后面剧情很适合当番看,快进打怪和跑图。
抛开剧情不谈,Monolith Soft做开放大地图实在是太顶了,机神和巨神身上沿途景色以及宏大地图,实在太棒了。
作为老JRPG,关于男女主的成长,泪点的设置,老爹/大哥的献身安排,角色立场的反转都非常的自然流畅。而不是像破晓传说那样,献身的莫名其妙,为了献身而献身,儿子投敌把亲爹整死,然后看着亲爹死了觉醒,后悔,加入主角一方,有病啊。也不像绯红结系一般,剧情莫名其妙,全程谜语人。故事都讲不好,空有时代红利的画面,也掩藏不住空洞的内在。
10年的游戏,只是被时代技术限制了画面表现,故事还是很顶的,游戏机制一般,就那样。JRPG说到底,其实主要就是看剧情,和书,电视剧,电影差别不大,只是说能够主动控制,参与其中还能决定部分剧情的走向。能从3ds和wii上重制到switch上真是件好事,3ds那画面,放现在真玩不进去,重制版switch还算能接受啦。
回到剧情,剧情真的太神,太震撼了。
修尔克原本因为机神兵入侵巨神界,杀死菲奥伦而决定踏上复仇的旅程。从9号殖民地一路上行,来到皇都阿卡莫托,穿过大剑峡谷来到机神界。在旅途中遇见了许多的伙伴,发生了许多有趣又惊险的故事。来到机神界的修尔克在打败执意复仇巨神界的艾机尔后,了解到了机神和巨神的过去。明白机神和巨神的争端源自于赞扎。修尔克选择放弃杀死艾机尔,打算合作携手共创未来。但是修尔克被赞扎使徒迪克森击伤,唤出附身修尔克的巨神萨扎。机神梅纳斯在菲奥伦被机神兵杀死后,附身在菲奥伦身上,牺牲自己救下修尔克一行,嘱咐他们创造一个没有神的世界。
回到异度之刃1的设定,这是一个由三体计算机创造出的一个虚数世界,克劳乌斯通过GATE将虚数世界实体化,创造出了异度之刃1的世界。GATE的三个插件,本质(阿尔维斯)、理性(灭)、灵魂(光)中的本质部分(阿尔维斯)留在了异度之刃1的世界,成为世界的法则(蒙纳多),而克劳乌斯一半留在了异度之刃2的世界,一半留在异度之刃1的世界,成为了赞扎,异度之刃1的神(kami)。赞扎畏惧自身的毁灭,通过毁灭重生的循环,维持自身不死,修尔克等人,以及整个巨神界都是赞扎的”养料“。修尔克在阿尔维斯的引导下,重伤后复苏重新踏上旅程,这次他的目的是创造一个没有神的世界。通过被机神砍出的巨神通风管道,修尔克一行人一路探索来到赞扎面前,在阿尔维斯的帮助下得到第三把蒙纳多,杀死赞扎,开创一个没有神的世界,一个所有种族,机神巨神界和平相处的世界。
在同一时刻,异度之刃1的世界里,修尔克杀死赞扎,异度之刃2的世界里,雷克斯在克劳乌斯面前,克劳乌斯启动GATE,融合了1和2的世界,融合后的世界就是异度之刃3的故事。
无比期待异度之刃3 了。
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